„Kreator innowacyjności - wsparcie innowacyjnej

przedsiębiorczości akademickiej”

we Wrocławskiej Wyższej Szkole Informatyki Stosowanej

image1 image2 image3

Celem projektu realizowanego przez Wrocławską Wyższą Szkołę Informatyki Stosowanej jest rozwój specjalistycznej wiedzy i umiejętności uczestników z zakresu telekomunikacji lub grafiki komputerowej w formie bezpłatnych warsztatów z naciskiem na kreowanie przedsiębiorczych postaw oraz zdolności implementacji wiedzy merytorycznej do gospodarki. Projekt odpowiada potrzebom rynku, sprzyja podniesieniu innowacyjności polskich przedsiębiorstw oraz rozwojowi gospodarki opartej na wiedzy. W rezultacie kluczowym priorytetem przedmiotowego projektu jest rozwój przedsiębiorczości akademickiej oraz zmniejszenie barier pomiędzy sferą nauki a gospodarką.

Projekt jest dofinansowany przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju w ramach programu „Kreator innowacyjności - wsparcie innowacyjnej przedsiębiorczości akademickiej”.

Czytaj więcej 

W trakcie trwania Projektu w ramach programu „Kreator innowacyjności - wsparcie innowacyjnej przedsiębiorczości akademickiej" będą realizowane bezpłatne warsztaty w oparciu o następujące moduły: telekomunikacja (226 godzin), grafika komputerowa (226 godzin) oraz przedsiębiorczość (60 godzin).

Poniżej przedstawiono bloki tematyczne przypisane do poszczególnych modułów podczas realizowanego Projektu.

Moduł telekomunikacji:

  • Podstawy sieci komputerowych
  • Analiza poszczególnych warstw modelu ISO OSI
  • Adresacja IP
  • Konfiguracja podstawowych urządzeń sieciowych
  • Projekt kompleksowej sieci teleinformatycznej do obsługi wybranego obiektu użyteczności publicznej
  • Sieci telefonii komórkowej 2G, 3G i 4G z uwzględnieniem wpływu pola elektromagnetycznego na człowieka
  • Projekt linii radiowej dla telefonii GSM
  • Sieci multimedialne
  • Sieci wideokonferencyjne
  • Sieci ISDN
  • Szerokopasmowe sieci kablowe
  • Satelitarne sieci multimedialne
  • Bezpieczeństwo sieci teleinformatycznych
  • Modelowanie popytu na usługę telekomunikacyjną
  • Przygotowanie studium wykonalności
  • Modelowanie usługi w języku UML
  • Projekt fizycznej infrastruktury teleinformatycznej
  • Projekt sieci telewizji kablowej dla zdalnego obszaru

Moduł grafiki komputerowej:

  • Teoretyczne podstawy grafiki 2D
  • Teoretyczne podstawy grafiki 3D
  • Photoshop
  • Illustrator
  • InDesign
  • 3ds Max
  • Adobe Flash
  • Modelowanie obiektów 3D w Open GL
  • Cienie na scenie 3D w Open GL
  • Mapowanie tekstur w Open GL
  • Animacja w Open GL
  • WebGL – grafika 3D w Internecie

Moduł przedsiębiorczości:

  • Podstawy przedsiębiorczości
  • Księgowość w działalności gospodarczej
  • Finansowanie działalności gospodarczej
  • Biznesplan w praktyce
  • Innowacje i transfer technologii w przedsiębiorstwie
  • Akademia menadżera